一、數控車床編程中J和K,分別是什么意思?
J和K在不同的系統、不同的指令中含義不同。比如K在廣數系統G92螺紋指令中表示Z方向退尾長度,而在華中系統G76螺紋指令中K表示螺紋高度。同是華中系統,K在G81錐形端面切削中表示切削起點到切削終點的Z向距離。看說明書很容易了解各種指令的功能,了解編程格式中各個字符的含義。
二、螺紋編程中J和K是什么意思"?
G92完整格式如下:G92 X(u) Z(W) R F(I) J K L J和K為退尾,L為多頭螺紋頭數~~~
1:省略JK時,參數值確定退尾長
2:省略J時,長軸方向按K退尾,短軸方向由參數確定
3:省略K時,J等于K
4:J等于0或兩個都等于0時,無退尾
5:J不等于0或K等于0時,按J等于K退尾
6:J等于0,K不等于0時,無退尾
三、數控車床電腦編程和手工編程區別?
1、數控車床基本是屬于平面編程。一般是2軸,XZ軸。視機床的檔次會多個旋轉主軸C軸。通常只使用系統指令的一部分,部分指令受車床加工方式的限制根本用不到。學起來很簡單。只要會普車,最多一個星期就可以學會數控車。
2、手動編程重要用于簡單形狀零件的加工比如圓柱,錐體,或復雜形狀零件中形狀有規律,形狀變化不大的零件,比如橢圓。而電腦編程基本只用于復雜形狀零件的加工,這種零件形狀變化無規律,或形狀變化很大很頻繁,用手動編程很麻煩且很容易出錯。用電腦編程就可以很方便的避免手動編程的問題。
3、無論是數控車還是加工中心都要用到手動編程。而電腦編程主要用于加工中心。數控車手動編程就可以應付絕大多數的零件加工了。
四、數控車床編程k是什么意思?
數控車床編程K是指利用一些特定的標準或者語言來進行數控設備加工的編程過程。它是把加工制作的過程以及相關的參數等信息,通過計算機進行數字化管理和處理,通過給數控車床發送特定的指令,實現對加工過程的精細控制與管理。在數控機床上,K代碼通常都是編程的關鍵,是得出產品效果的重要元素。K代碼的格式和含義是根據數控機床和處理器型號的不同而有所區別的,因此在程序編寫時需要根據具體的情況和要求進行相應的選擇和使用。
五、j線和k線區別?
J線的計算公式為 J=3K-2D=K+2(K-D),可以看出,J線是在K快線的基礎上加上了2倍的K快線與D慢線之間的距離。
從走勢角度,J線的波動比K快線更加快速,J線帶動K快線與D慢線移動,放大了波動幅度,使波動變得更明顯了。
從使用角度,可以說對于J線的使用方法幾乎完全等同于K快線的使用方法。我們也將他們叫做蠟燭圖、日本線、陰陽線等,K線才是它最常見的叫法,它起初是為了計算米價的趨向而出現的,之后股票、期貨、期權等證券市場都能運用到它。
一條有影線和實體構成的柱狀條我們稱為k線。影線在實體上方的部分叫上影線,下方的部分叫下影線,實體分陽線和陰線。
六、大連車床CDE6150A,J和K手柄代表什么意思?
你好,大連車床CDE6150A的J和K手柄是指操作車床的手柄。J手柄控制車床進給速度的大小和方向,而K手柄則控制車床主軸的轉速。具體來說,J手柄控制車床的橫向和縱向進給,K手柄控制車床的主軸進給和回退。
七、車床極坐標半徑和直徑編程區別?
在車床編程中,極坐標編程是一種使用極坐標(半徑和角度)表示工件幾何形狀的方法。這種編程方法特別適用于加工曲面和圓形特征,因為它允許使用距離和角度值來描述加工路徑。
在極坐標編程中,半徑和直徑之間的主要區別如下:
1. 半徑:半徑是從圓心到圓上任意點的線段長度。在極坐標編程中,半徑通常表示與工件中心點的距離。半徑通常用來定義加工路徑的形狀和大小。
2. 直徑:直徑是通過圓心且垂直于圓周線的線段長度。直徑是半徑的兩倍。在某些情況下,使用直徑而不是半徑可能更方便,特別是當需要指定一個與半徑成比例的距離時。
在編程時,可以根據需要使用半徑或直徑。例如,如果使用 G90 指令指定絕對編程,可以使用半徑和角度值來定義加工路徑。如果使用 G91 指令指定增量編程,可以使用半徑和角度增量來定義加工路徑。具體使用哪種方式取決于您的加工需求以及編程軟件的要求。
總之,在車床極坐標編程中,半徑和直徑都是用來描述工件幾何形狀的極坐標參數。您可以根據實際需要和編程軟件的要求選擇使用半徑還是直徑。
八、j歐文和k歐文的區別?
j歐文是朱利葉斯歐文,k歐文是凱里歐文,一個是NBA上古大神,一個是現役巨星。
朱利葉斯·歐文(Julius Erving),男,1950年2月22日出生于美國紐約州東梅多(East Meadow, NY),前美國職業籃球運動員,司職小前鋒,綽號“J博士”(Dr.J),開創了現代籃球在空中、籃筐之上表演的先河。
凱里·歐文(Kyrie Irving),男,1992年3月23日出生于澳大利亞墨爾本,擁有美國/澳大利亞雙重國籍,美國/澳大利亞職業籃球運動員,司職控球后衛,效力于NBA布魯克林籃網隊。
九、k聯賽和j聯賽區別?
K聯賽和J聯賽是分別指韓國足球聯賽(K League)和日本職業足球聯賽(J League),它們是兩個不同國家的職業足球比賽組織。以下是它們之間的一些主要區別:
1. 國家和地域:K聯賽是韓國的職業足球聯賽,而J聯賽是日本的職業足球聯賽。
2. 成立時間:J聯賽于1993年成立,是亞洲最早的職業足球聯賽之一,而K聯賽成立于1983年,是韓國歷史最悠久的職業足球聯賽。
3. 聯賽規模:J聯賽通常由兩個級別組成,包括J1聯賽和J2聯賽,以及更低級別的J3聯賽。而K聯賽通常由一個級別組成,即K1聯賽,以及K2聯賽作為更低級別的賽事。
4. 參賽球隊數量:J聯賽的參賽球隊數量相對較多,通常在20支左右,而K聯賽的參賽球隊數量較少,通常在12支左右。
5. 賽制和排名:J聯賽通常使用雙循環積分制,每個球隊需與其他球隊進行兩次主客場比賽,積分最高的球隊獲得冠軍。而K聯賽也使用雙循環積分制,但是少一些比賽輪次,并且在積分榜最低的球隊可能會降級。
6. 競爭水平和知名度:兩個聯賽都有一些知名的球隊和球員,但總體而言,J聯賽在國際足球中的知名度更高,吸引了一些世界級球星的加盟。在亞洲足球水平上,韓國國家隊和一些韓國球員的成績和聲譽較高。
總的來說,K聯賽和J聯賽是韓國和日本兩個不同國家的職業足球聯賽,它們在規模、成立時間、參賽球隊數量以及知名度上存在一些區別。每個聯賽都有其獨特之處,都為本國足球的發展做出了貢獻。
十、數控編程中的I、J、K是什么意思?
X Y Z的增量表達 IJK 主要是用在圓弧,一般平面是XY,IJ定圓心。加K可以螺旋加工
補充:數控編程是數控加工準備階段的主要內容之一,通常包括分析零件圖樣,確定加工工藝過程;計算走刀軌跡,得出刀位數據;編寫數控加工程序;制作控制介質;校對程序及首件試切。有手工編程和自動編程兩種方法。總之,它是從零件圖紙到獲得數控加工程序的全過程。