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廣數宏程序螺紋編程實例?

一、廣數宏程序螺紋編程實例?

以下是一個廣數宏程序螺紋編程的示例:

%{

/* 宏定義 */

#define PI 3.14159265358979323846

#define RADIUS 1.0

#define ANGLE_INC 0.01

#define SCALE 50

#define MAX_ITERATIONS 1000000

%}

/* 全局變量 */

double x = 0.0;

double y = 0.0;

double angle = 0.0;

int iteration = 0;

%%

/* 規則1:向前移動 */

F {

    /* 計算下一個點的位置 */

    double next_x = x + RADIUS * cos(angle);

    double next_y = y + RADIUS * sin(angle);

    /* 輸出線段 */

    printf("Line %d %d %d %d\n", (int)(x * SCALE), (int)(y * SCALE), (int)(next_x * SCALE), (int)(next_y * SCALE));

    /* 更新位置 */

    x = next_x;

    y = next_y;

    /* 更新計數器 */

    iteration++;

    /* 檢查是否達到最大迭代次數 */

    if (iteration > MAX_ITERATIONS) {

        exit(0);

    }

}

/* 規則2:向左轉 */

- {

    angle += ANGLE_INC * PI;

}

/* 規則3:向右轉 */

+ {

    angle -= ANGLE_INC * PI;

}

%%

int main() {

    /* 初始化位置和角度 */

    x = 0.0;

    y = 0.0;

    angle = 0.0;

    /* 輸出起始點 */

    printf("Line 0 0 0 0\n");

    /* 應用規則 */

    yyparse();

    return 0;

這個程序使用廣義龍曲線(Generalized Lévy C curve)生成了一個螺旋線。該程序首先定義了一些宏,包括π,半徑,角度增量,縮放因子和最大迭代次數。然后,程序定義了一些規則,包括向前移動、向左轉和向右轉。最后,程序在main函數中初始化位置和角度,輸出起始點,應用規則并返回。在應用規則的過程中,程序會計算下一個點的位置、輸出線段、更新位置、更新計數器并檢查是否達到最大迭代次數。最終,程序會生成一個SVG文件,其中包含了螺旋線的路徑。

二、廣數980tdb宏程序編程實例?

例如車1/4橢圓(從0度到90度),X半軸為40,Z半軸為30,坐標零點在橢圓圓心上。

精車程序

T0101 S1000 M03

#1=40(X半軸)

#2=30 (Z半軸)

#3=0 (起始角度)

#4=90 (終止角度)

G0 X0 Z32

G1 Z30 F0.1

WHILE[#3LE#4] DO1 (判斷式,當#3小于等于#4時,循環有效)

#5=#1*SIN[#3] (求X值)

#6=#2*COS[#3] (求Z值)

G1 X[2*#5] Z[#6] F0.05

#3=#3+1 (角度增加1度)

END1

G0 X150 Z150

M30

三、廣數數控車床a類宏程序螺紋編程實例?

您好,以下是廣數數控車床A類宏程序螺紋編程的示例:

O0001(螺紋加工程序)

G21 G40 G50 G80 G90

G00 X0 Z0

T0101 M6

S1000 M3

G97 S1000

G94

M08

G00 X30 Z5

M98 P1000 L5

G00 X100 Z100

M30

O1000(子程序)

G00 G90 G54 X2.5 Z5

G97 S1000 M03

G94

G76 P010060 Q0.1 R0.1 K0.1

G00 Z5

M99

說明:

- O0001是主程序,O1000是子程序。

- G21表示以毫米為單位進行編程。

- G40表示取消半徑補償。

- G50表示取消刀具長度補償。

- G80表示取消循環。

- G90表示以絕對坐標系進行編程。

- G00 X0 Z0表示將刀具移動到坐標系原點。

- T0101 M6表示選擇刀具,并將其裝入主軸中。

- S1000 M3表示設置主軸轉速為1000轉/分鐘,并將主軸啟動。

- G97 S1000表示以轉速為1000轉/分鐘進行切削。

- G94表示以每分鐘進給量為毫米進行編程。

- M08表示打開冷卻液。

- G00 X30 Z5表示將刀具移動到30毫米的位置,并將其置于距離工件表面5毫米的位置。

- M98 P1000 L5表示執行子程序1000,重復5次。

- G00 X100 Z100表示將刀具移動到坐標系(100,100)的位置。

- M30表示程序結束。

- 子程序O1000中,G90 G54表示以絕對坐標系和工件坐標系進行編程。

- G00 X2.5 Z5表示將刀具移動到(2.5,5)的位置。

- G97 S1000 M03表示以轉速為1000轉/分鐘進行切削。

- G76 P010060 Q0.1 R0.1 K0.1表示以P010060為螺紋代號,Q0.1為進給量,R0.1為切削深度,K0.1為切削寬度進行螺紋加工。

- G00 Z5表示將刀具移動到距離工件表面5毫米的位置。

- M99表示子程序結束。

四、數控車床宏程序鉆孔編程實例?

以下是數控車床宏程序鉆孔編程的實例:

```

O0001 (鉆孔宏程序)

#7=0 (初始化孔數)

G54 G90 G0 X0 Y0 (將坐標系設為工件坐標系)

M8 (開冷卻液)

T1 M6 (選擇刀具)

S1000 M3 (設置主軸速度為1000)

WHILE [#7 LT 5] DO (開始循環,最多鉆5個孔)

  #5=[#7*10] (計算孔的橫向坐標,每個孔之間橫向距離為10mm)

  G0 X#5 Y0 (定位到鉆孔點)

  Z0. (下刀到工件表面)

  G83 Z-25 R2 Q10 F200 (開始鉆孔,深度為25mm,鉆孔推力為10N,速度為200mm/min,每次鉆孔后自動退刀2mm)

  Z0.1 (提刀)

  #7=[#7+1] (孔數加1)

ENDWHILE

M9 (關冷卻液)

M5 M30 (主程序結束)

```

解釋:

- `#7`:計數器,記錄鉆了幾個孔。

- `G54 G90 G0 X0 Y0`:將坐標系設為工件坐標系,并將刀具移動到坐標原點,準備開始鉆孔。

- `WHILE [#7 LT 5] DO`:開始循環,最多鉆5個孔。

- `#5=[#7*10]`:計算孔的橫向坐標,每個孔之間橫向距離為10mm。

- `G0 X#5 Y0`:將刀具移動到下一個鉆孔點。

- `Z0.`:下刀到工件表面。

- `G83 Z-25 R2 Q10 F200`:開始鉆孔,深度為25mm,鉆孔推力為10N,速度為200mm/min,每次鉆孔后自動退刀2mm。

- `Z0.1`:提刀。

- `#7=[#7+1]`:孔數加1。

- `ENDWHILE`:循環結束后退出。

- `M9`:關冷卻液。

- `M5 M30`:主程序結束。

五、廣數錐度編程實例?

你好,以下是一個簡單的廣數錐度編程實例:

假設有一個廣告平臺,需要根據用戶的興趣愛好來展示相關的廣告。假設有以下用戶數據:

```

user_data = {

"name": "Alice",

"age": 30,

"interests": ["music", "movies", "reading"]

}

```

可以使用廣數錐度來表示用戶的興趣愛好,例如:

```

interests_cone = {

"music": 1.0,

"movies": 0.8,

"reading": 0.5,

"sports": 0.2,

"cooking": 0.1

}

```

其中,每個興趣愛好都有一個權重值,表示這個興趣對應的廣告展示的重要程度。

現在,可以根據用戶的興趣愛好和廣數錐度來計算用戶對不同廣告的匹配程度。例如,假設有以下廣告數據:

```

ads_data = [

{

"id": 1,

"title": "Get your music fix with our streaming service!",

"interests": ["music"]

},

{

"id": 2,

"title": "Catch the latest blockbuster movie in theaters now!",

"interests": ["movies"]

},

{

"id": 3,

"title": "Get lost in a great book with our e-reader!",

"interests": ["reading"]

},

{

"id": 4,

"title": "Get in shape with our fitness app!",

"interests": ["sports"]

},

{

"id": 5,

"title": "Learn to cook like a pro with our recipe app!",

"interests": ["cooking"]

}

]

```

可以計算用戶對每個廣告的匹配程度:

```

matches = []

for ad in ads_data:

match_score = 0

for interest in user_data["interests"]:

if interest in ad["interests"]:

match_score += interests_cone[interest]

matches.append({

"ad_id": ad["id"],

"match_score": match_score

})

```

最后,可以根據匹配程度對廣告進行排序,展示匹配度最高的幾個廣告:

```

matches.sort(key=lambda x: x["match_score"], reverse=True)

for match in matches[:3]:

print("Ad ID:", match["ad_id"], "| Match Score:", match["match_score"])

```

輸出:

```

Ad ID: 1 | Match Score: 1.0

Ad ID: 2 | Match Score: 0.8

Ad ID: 3 | Match Score: 0.5

```

這樣,就可以根據用戶的興趣愛好和廣數錐度來展示最符合用戶興趣的廣告了。

六、廣數980編程實例?

例如車1/4橢圓(從0度到90度),X半軸為40,Z半軸為30,坐標零點在橢圓圓心上。

精車程序

T0101 S1000 M03

#1=40(X半軸)

#2=30 (Z半軸)

#3=0 (起始角度)

#4=90 (終止角度)

G0 X0 Z32

G1 Z30 F0.1

WHILE[#3LE#4] DO1 (判斷式,當#3小于等于#4時,循環有效)

#5=#1*SIN[#3] (求X值)

#6=#2*COS[#3] (求Z值)

G1 X[2*#5] Z[#6] F0.05

#3=#3+1 (角度增加1度)

END1

G0 X150 Z150

M30

七、廣數76螺紋編程實例?

以下是一個使用廣數76螺紋編程的實例:

假設我們需要在一根直徑為10mm的軸上加工一個M8x1.5的內螺紋,其中M表示螺紋類型,8表示螺距,1.5表示每圈牙數。我們可以使用廣數76數控系統來編寫程序實現這個加工任務。

以下是可能的G代碼:

N10 G90 G54 G17 G92 S3000 T0101 M03

N2 X5. Z-5.

N3 G43 H1 Z10. F0.05

N4 G40 G21 Z-20. F0.1

N5 G81 U0. W0.2 F0.2 R2.

N6 G82 U2.0 W0.2 F0.2 R2.

N7 G83 U0. W0.2 F0.2 R2.

N8 G84 U2.0 W0.2 F0.2 R2.

N9 G85 U0. W0.2 F0.2 R2.

N10 G86 U2.0 W0.2 F0.2 R2.

N11 G87 U0. W0.2 F0.2 R2.

N12 G88 U2.0 W0.2 F0.2 R2.

N13 G89 U0. W0.2 F0.2 R2.

N14 G90 G54 G17 G92 S3000 T0101 M3

N15 X5. Z-5.

N16 G97 S300 M3

N17 G97 S250 M3

N18 G97 S200 M3

N19 G97 S150 M3

N20 G97 S100 M3

N21 G97 S50 M3

N22 G97 S-50 M3

N23 G97 S-100 M3

N24 G97 S-250 M3

N25 G97 S-350 M3

N26 G97 S-450 M3

N27 G97 S-550 M3

N28 M30

該程序的功能如下:

* N1-N6:設置刀具和工作坐標系。

* N7-N14:以Z軸為基準移動到螺紋起始點。

* N15-N24:以Z軸為基準循環切削螺紋,每次切削深度為F值乘以螺距。

* N25-N34:以Z軸為基準循環切削螺紋,每次切削深度為F值乘以螺距。

* N35-N39:以Z軸為基準循環切削螺紋,每次切削深度為F值乘以螺距。

* N40-N44:以Z軸為基準循環切削螺紋,每次切削深度為F值乘以螺距。

* N45-N49:以Z軸為基準循環切削螺紋,每次切削深度為F值乘以螺距。

* N50-N56:以Z軸為基準循環切削螺紋,每次切削深度為F值乘以螺距。

* N57-N66:以Z軸為基準循環切削螺紋,每次切削深度為F值乘以螺距。

* N67:回到初始坐標系。

* N68-N76:設置主軸速度和進給速度。

八、廣數自動倒角編程實例?

關于這個問題,以下是廣數自動倒角編程的示例:

1.使用G01指令進行倒角

在這個例子中,我們將使用G01指令來控制倒角操作。我們假設我們有一個矩形零件,我們需要在四個角上進行倒角。我們將使用一個球形刀具來完成這項任務,刀具的半徑為R5。

首先,我們需要將刀具移動到矩形的左上角。我們可以使用以下指令:

G00 X0 Y0

接下來,我們需要將刀具放置在左上角的頂部,然后開始旋轉它,以便沿著頂部邊緣移動。我們可以使用以下指令:

G01 X5 Y0 R5 F100

在這里,我們使用了R5指令來指定刀具的半徑,以便在移動時進行倒角。我們還使用了F100指令來控制刀具的進給速度。

接下來,我們需要將刀具移動到矩形的右上角。我們可以使用以下指令:

G01 X100 Y0

然后,我們需要將刀具旋轉以沿著右上角邊緣移動:

G01 X95 Y0 R5 F100

我們需要重復這個過程,直到我們到達矩形的右下角。然后,我們可以使用以下指令將刀具移動到左下角:

G01 X0 Y95

最后,我們需要將刀具旋轉以沿著左下角邊緣移動:

G01 X0 Y100 R5 F100

這個過程將自動倒角四個角。

2.使用G02 / G03指令進行倒角

在這個例子中,我們將使用G02 / G03指令來進行倒角。我們假設我們有一個圓形零件,我們需要在圓形的邊緣上進行倒角。我們將使用一個球形刀具來完成這項任務,刀具的半徑為R5。

首先,我們需要將刀具移動到圓形的起始點。我們可以使用以下指令:

G00 X0 Y0

接下來,我們可以使用以下指令開始倒角操作:

G02 X10 Y0 I5 J5 R5 F100

在這里,我們使用了G02指令來控制刀具的運動方向。我們還使用了I5和J5指令來指定刀具的圓心坐標,以便進行倒角。我們還使用了R5指令來指定刀具的半徑。最后,我們使用了F100指令來控制刀具的進給速度。

我們需要重復這個過程,直到我們完成了整個圓形的倒角操作:

G02 X0 Y10 I-5 J5 R5 F100

G02 X-10 Y0 I-5 J-5 R5 F100

G02 X0 Y-10 I5 J-5 R5 F100

這個過程將自動倒角整個圓形的邊緣。

九、廣數攻牙編程實例?

例如:

N010 M3 S1000;(主軸開始旋轉)

N020 G90 G99 G84 X300-150.0 R -100.0 P15 F120.0;

(定位,攻絲2,然后返回到尺點)

N030 Y-550.0.(定位,攻絲1,然后返回到尺點)

N040 Y -750.0;(定位,攻絲3,然后返回到尺點)

N050 X1000.0;(定位,攻絲4,然后返回到點)

N060 Y-550.0;(定位攻絲5,然后返回到R點)

N070 G98 V-750.0;(定位攻絲6,然后返回到初始平而)

N080 C80 G28 C91 X0 Y0 Z0 ;(返回到參考點)

N090 M05;(主軸停止旋轉)

十、廣數極坐標編程實例?

這里有兩段廣數極坐標編程代碼,主要是用廣州數控車床 GSK980TD 車床系統編寫,選擇的刀具是切斷刀,加工的是一個正弦曲線,代碼如下: 第一段代碼: % O1000 G50 X100 Z100 M03 T0101 G00 X52 Z2 G99 G01 X-2 F0.1 G00 X52 Z2 #1=0 N1 #2=20SIN[#1] #3=20COS[#1] G01 X[2*#2] Z[#3] F0.1 #1=#1+1 IF [#1LE360] GOTO1 G00 X100 Z100 M05 M30

第二段代碼: % O1000 G50 X100 Z100 M03 S500 T0101 G00 X36 Z2 G99 G01 X-1.5 F0.15 G00 X36 Z2 #1=0 N1 #2=20SIN[#1] #3=20COS[#1] G01 X[2*#2] Z[#3] F0.1 #1=#1+1 IF [#1LE360] GOTO1 G00 X100 Z100 M05 M30

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