一、CPU工作原理?
CPU從存儲器或高速緩沖存儲器中取出指令,放入指令寄存器,并對指令譯碼。它把指令分解成一系列的微操作,然后發(fā)出各種控制命令,執(zhí)行微操作系列,從而完成一條指令的執(zhí)行。指令是計算機規(guī)定執(zhí)行操作的類型和操作數(shù)的基本命令。指令是由一個字節(jié)或者多個字節(jié)組成,其中包括操作碼字段、一個或多個有關(guān)操作數(shù)地址的字段以及一些表征機器狀態(tài)的狀態(tài)字以及特征碼。有的指令中也直接包含操作數(shù)本身。
提取
第一階段,提取,從存儲器或高速緩沖存儲器中檢索指令(為數(shù)值或一系列數(shù)值)。由程序計數(shù)器(Program Counter)指定存儲器的位置,程序計數(shù)器保存供識別目前程序位置的數(shù)值。換言之,程序計數(shù)器記錄了CPU在目前程序里的蹤跡。提取指令之后,程序計數(shù)器根據(jù)指令長度增加存儲器單元。指令的提取必須常常從相對較慢的存儲器尋找,因此導(dǎo)致CPU等候指令的送入。這個問題主要被論及在現(xiàn)代處理器的快取和管線化架構(gòu)。
解碼
CPU根據(jù)存儲器提取到的指令來決定其執(zhí)行行為。在解碼階段,指令被拆解為有意義的片斷。根據(jù)CPU的指令集架構(gòu)(ISA)定義將數(shù)值解譯為指令。一部分的指令數(shù)值為運算碼(Opcode),其指示要進行哪些運算。其它的數(shù)值通常供給指令必要的信息,諸如一個加法(Addition)運算的運算目標(biāo)。這樣的運算目標(biāo)也許提供一個常數(shù)值(即立即值),或是一個空間的定址值:暫存器或存儲器位址,以定址模式?jīng)Q定。在舊的設(shè)計中,CPU里的指令解碼部分是無法改變的硬件設(shè)備。不過在眾多抽象且復(fù)雜的CPU和指令集架構(gòu)中,一個微程序時常用來幫助轉(zhuǎn)換指令為各種形態(tài)的訊號。這些微程序在已成品的CPU中往往可以重寫,方便變更解碼指令。
執(zhí)行
在提取和解碼階段之后,接著進入執(zhí)行階段。該階段中,連接到各種能夠進行所需運算的CPU部件。例如,要求一個加法運算,算數(shù)邏輯單元(ALU,Arithmetic Logic Unit)將會連接到一組輸入和一組輸出。輸入提供了要相加的數(shù)值,而輸出將含有總和的結(jié)果。ALU內(nèi)含電路系統(tǒng),易于輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位元運算)。如果加法運算產(chǎn)生一個對該CPU處理而言過大的結(jié)果,在標(biāo)志暫存器里,運算溢出(Arithmetic Overflow)標(biāo)志可能會被設(shè)置。
寫回
最終階段,寫回,以一定格式將執(zhí)行階段的結(jié)果簡單的寫回。運算結(jié)果經(jīng)常被寫進CPU內(nèi)部的暫存器,以供隨后指令快速存取。在其它案例中,運算結(jié)果可能寫進速度較慢,但容量較大且較便宜的主記憶體中。某些類型的指令會操作程序計數(shù)器,而不直接產(chǎn)生結(jié)果。這些一般稱作ldquo;跳轉(zhuǎn)(Jumps),并在程式中帶來循環(huán)行為、條件性執(zhí)行(透過條件跳轉(zhuǎn))和函式。許多指令也會改變標(biāo)志暫存器的狀態(tài)位元。
這些標(biāo)志可用來影響程式行為,緣由于它們時常顯出各種運算結(jié)果。例如,以一個比較指令判斷兩個值的大小,根據(jù)比較結(jié)果在標(biāo)志暫存器上設(shè)置一個數(shù)值。這個標(biāo)志可藉由隨后的跳轉(zhuǎn)指令來決定程式動向。在執(zhí)行指令并寫回結(jié)果之后,程序計數(shù)器的值會遞增,反覆整個過程,下一個指令周期正常的提取下一個順序指令。如果完成的是跳轉(zhuǎn)指令,程序計數(shù)器將會修改成跳轉(zhuǎn)到的指令位址,且程序繼續(xù)正常執(zhí)行。許多復(fù)雜的CPU可以一次提取多個指令、解碼,并且同時執(zhí)行。這個部分一般涉及經(jīng)典RISC管線,那些實際上是在眾多使用簡單CPU的電子裝置中快速普及(常稱為微控制(Microcontrollers))。
基本結(jié)構(gòu)
CPU包括運算邏輯部件、寄存器部件和控制部件等。
運算邏輯部件
運算邏輯部件,可以執(zhí)行定點或浮點的算術(shù)運算操作、移位操作以及邏輯操作,也可執(zhí)行地址的運算和轉(zhuǎn)換。
寄存器部件
寄存器部件,包括通用寄存器、專用寄存器和控制寄存器。通用寄存器又可分定點數(shù)和浮點數(shù)兩類,它們用來保存指令中的寄存器操作數(shù)和操作結(jié)果。通用寄存器是中央處理器的重要組成部分,大多數(shù)指令都要訪問到通用寄存器。通用寄存器的寬度決定計算機內(nèi)部的數(shù)據(jù)通路寬度,其端口數(shù)目往往可影響內(nèi)部操作的并行性。專用寄存器是為了執(zhí)行一些特殊操作所需用的寄存器。控制寄存器通常用來指示機器執(zhí)行的狀態(tài),或者保持某些指針,有處理狀態(tài)寄存器、地址轉(zhuǎn)換目錄的基地址寄存器、特權(quán)狀態(tài)寄存器、條件碼寄存器、處理異常事故寄存器以及檢錯寄存器等。有的時候,中央處理器中還有一些緩存,用來暫時存放一些數(shù)據(jù)指令,緩存越大,說明CPU的運算速度越快,目前市場上的中高端中央處理器都有2M左右的二級緩存,高端中央處理器有4M左右的二級緩存。
二、多核cpu工作原理?
這個應(yīng)該是程序決定的吧 如果程序支持多核處理器,那么它會把要處理的數(shù)據(jù)分解成多個部分分別給予不同的核心寄存器讓各個運算器共同運算,最后的結(jié)果匯總后由一個運算器處理好分發(fā)給下一步,或者直接由程序控制將各個運算結(jié)果下發(fā)給下一步。
如果程序只支持單核,那就是很簡單地把數(shù)據(jù)流供應(yīng)給一個處理器處理。三、CPU風(fēng)扇 工作原理?
CPU風(fēng)扇是利用快速轉(zhuǎn)動將CPU的熱量傳導(dǎo)出來并吹到附近的空氣中,加快空氣流通,將熱量及時散發(fā)。風(fēng)扇有熱傳感器,當(dāng)溫度達到某一設(shè)定區(qū)域時,風(fēng)扇通過傳感器調(diào)節(jié)轉(zhuǎn)速,使CPU溫度保持在合理區(qū)間。
CPU是電腦的核心器件,運行過程中會發(fā)熱,如果不能及時散熱,隨著熱量積累會燒壞CPU。
CPU風(fēng)扇又稱為散熱風(fēng)扇,幫助CPU散熱,提供給散熱器和機箱使用,起到降溫的效果。降溫效果的好壞直接與CPU散熱風(fēng)扇、散熱片的品質(zhì)有關(guān)。
四、cpu的工作原理?
CPU的工作原理就是:
1、取指令:CPU的控制器從內(nèi)存讀取一條指令并放入指令寄存器。指令的格式一般是這個樣子滴:操作碼就是匯編語言里的mov,add,jmp等符號碼;操作數(shù)地址說明該指令需要的操作數(shù)所在的地方,是在內(nèi)存里還是在CPU的內(nèi)部寄存器里。
2、指令譯碼(解碼):指令寄存器中的指令經(jīng)過譯碼,決定該指令應(yīng)進行何種操作(就是指令里的操作碼)、操作數(shù)在哪里(操作數(shù)的地址)。
3、執(zhí)行指令(寫回),以一定格式將執(zhí)行階段的結(jié)果簡單的寫回。運算結(jié)果經(jīng)常被寫進CPU內(nèi)部的暫存器,以供隨后指令快速存取。
4、 修改指令計數(shù)器,決定下一條指令的地址。
五、水冷CPU工作原理?
水冷的工作原理:一套水冷(液冷)散熱系統(tǒng)必須具有以下部件:水冷塊、循環(huán)液、水泵、管道和水箱或換熱器。
水冷塊是一個內(nèi)部留有水道的金屬塊,由銅或鋁制成,與CPU接觸并將吸收CPU的熱量,所以這部分的作用與風(fēng)冷的散熱片的作用是相同的,不同之處就在于水冷塊必須留有循環(huán)液通過的水道而且是完全密閉的,這樣才能保證循環(huán)液不外漏而引起電器的短路。
循環(huán)液的作用與空氣類似,但能吸收大量的熱量而保持溫度不會明顯變化,如果液體是水,就是我們大家熟知的水冷系統(tǒng)了。
水泵的作用是推動循環(huán)液流動,這樣吸收了CPU熱量的液體就會從CPU上的水冷塊中流出,而新的低溫的循環(huán)液將繼續(xù)吸收CPU的熱量。
水管連接水泵、水冷塊和水箱,其作用是讓循環(huán)液在一個密閉的通道中循環(huán)流動而不外漏,這樣才能讓液冷散熱系統(tǒng)正常工作。
水箱用來存儲循環(huán)液,回流的循環(huán)液在這里釋放掉CPU的熱量,低溫的循環(huán)液重新流入管道,如果CPU的發(fā)熱功率較小,利用水箱內(nèi)存儲的大容量的循環(huán)液就能保證循環(huán)液溫度不會有明顯的上升,如果CPU功率很大,則需要加入換熱器來幫助散發(fā)CPU的熱量,這里的換熱器就是一個類似散熱片的東西,循環(huán)液將熱量傳遞給具有超大表面積的散熱片,散熱片上的風(fēng)扇則將流入空氣的熱量帶走。
六、共享cpu工作原理?
cpu處理速度遠遠大于內(nèi)存和外設(shè)。計算機運行中cpu空閑的居多。將cpu運行時間劃成時間片輪流供不同用戶使用。
七、CPU 的工作原理是什么?
上二年級的小明正坐在教室里。現(xiàn)在是數(shù)學(xué)課,下午第一節(jié),窗外的蟬鳴、緩緩旋轉(zhuǎn)的吊扇讓同學(xué)們昏昏欲睡。此時,劉老師在黑板上寫下一個問題:
小明抬頭看了一眼,覺得這兩個數(shù)字挺眼熟。他昨天翹課去網(wǎng)吧了,因此錯過了劉老師講的豎式計算加法。
“同學(xué)們算一算這道題。”劉老師和藹可親地說道。
小明盯著黑板懵逼。
小學(xué)二年級的他面對這樣一道世界級難題,束手無策。小明伸出了自己的左手,打算用一個古老而深邃的方法--掰手指--嘗試一下。
小明發(fā)現(xiàn)他的每只手只能輸入0-5中的正整數(shù),和的范圍僅限于0-10,離6324還十分遙遠。
“慢著!”小明看向了自己的左手。他發(fā)現(xiàn),事情有一點不對勁。
我們也來看看小明的左手。這只左手有5根手指,我們把5根手指都伸開來記為11111,5根手指握拳記為00000,手背面向我們,左手小指是第一個1/0。
小明緊緊地握拳,然后伸出大拇指,此時的左手為00001。
“如果,”小明想,“這樣是1”。他縮回拇指,伸出食指,此時的左手為00010;“這樣是2”。他又伸出拇指,此時的左手為00011;“那么這樣是3”。他縮回拇指和食指,伸出中指,此時的左手為對著自己豎中指00100;“這樣就是4!”.....小明的左手飛速運動著,直到五根手指都伸直,像是鋼鐵俠射了一發(fā)掌心炮11111;“這樣就是31!一只手可以表示0-31中的任意正整數(shù)!”小明為自己的發(fā)現(xiàn)感到激動。
可他不知道怎么表示加法。小明的同桌,英語課代表小紅,看他擺弄了半天左手,忍不住問他在干什么。小明解釋了他的發(fā)現(xiàn)。小紅聽了小明的一番高論,若有所思,提筆在數(shù)學(xué)書的封底畫了一個表格:
“如果我們能造一個機器,給它三個輸入,它能返回兩個結(jié)果,那我們就能算出這道題!”小紅激動地說。“啥叫進位啊美女?”小明問道。“就是你列豎式的時候畫的一小撇”,小紅回答。“獵術(shù)士是什么,我知道獵魔人和古爾丹。”小紅于是講解了一下怎么列豎式計算十進制加法。
“我懂了。”小明說著,拿過小紅的數(shù)學(xué)書,補全了表格:
“是這樣嗎?”小明問小紅。小紅拿過來看了看,說:“最后一行寫錯了,輸出結(jié)果應(yīng)該是1。你想啊,1+1+1應(yīng)該等于11,左邊這一位是輸出進位,右邊這一位是輸出結(jié)果,都是1,所以輸出結(jié)果應(yīng)該是1。”
“噢。”小明又拿過書來,拿起橡皮鉛筆改正:
“那為什么這個機器能算加法?我還是不懂。”小明問。
“假設(shè)我們已經(jīng)造出來了這么個機器,長這樣”小紅繼續(xù)在封底上畫著:
“等會等會,怎么變成英文了,我英語不好。”小明叫道。“hmmm看來你沒讀雙語幼兒園。左邊這三個是輸入,右邊是輸出,C是進位,C-in是輸入進位,C-out是輸出進位,Sum是和的意思,明白了么?”小紅解釋道。
“噢好。”
“假設(shè)我們已經(jīng)造出來了這么個機器,造了好幾個,我們這么連起來...誒紙不夠大,我寫不下了。”小明一聽,趕緊從書桌膛里翻出來一本草稿紙,生怕同桌變成費馬。
“謝謝。先這么連起來:”
“哦哦哦我懂了,A和B就是兩只手,最右邊這個one-bit-adder算得是最小位數(shù)的和!”小明說道。
“正確!”
“你這樣連的話,是說最小位的輸出進位就是下一位的輸入進位,下一位的輸出又是下下一位的輸入!天啊,這跟列豎式好像。”小明驚叫。
“Absolutely!”小紅回答道。
小明又拿過草稿紙,接著畫起來:
“把對應(yīng)的每一位連到每一個adder里...”小明念念有詞,“...再匯總一下輸出”:
“成了!這個東西可以算兩只手加法的結(jié)果!”小明高興極了。“可是離6324和244675還是太遠了,輸入5位遠遠不夠呀。”小紅皺了皺眉頭。
“不不不!你在掰手指的時候有沒有發(fā)現(xiàn),每多一根指頭,能表示的數(shù)就會多出來一大堆,我覺得只要加那么十幾個就夠了!1根指頭能表示2個數(shù)(0,1),2根指頭四個數(shù)(0,1,2,3),3根8個...”“是2的倍數(shù)!”小紅接道,“小明,我覺得你的這個記數(shù)方法很有意思,要不叫小明式吧!”小紅凝望小明的目光中有了一絲羞澀。
“二進制。”身后忽然傳來低沉的聲音。兩人同時回頭,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)課代表小剛正直勾勾地盯著那張草稿紙。他好像已聆聽多時了。
“叫二進制吧,我看藍貓?zhí)詺馊栔v過這個,一模一樣,藍貓說這是二進制。”小剛補充道。小剛的數(shù)學(xué)成績是班里最好的,一進學(xué)而思就上的超常班。小紅只能上尖子班,小明一般去網(wǎng)吧。
“那就叫二進制吧。”小明說。他和小紅轉(zhuǎn)過身來,老師讓小組討論的時候他們就這么坐。
小剛又道:“可是,怎么造出這個one-bit-adder呢?”他的眉頭皺成一團,眼鏡片看起來更厚了。小明和小紅也陷入了沉默,三人一籌莫展,陷入僵局。
這時,小剛的同桌,物理課代表小蘭入局。她忽然說道:“我聽物理辦公室的陳老師吹牛,他當(dāng)年在大學(xué)里讀電子工程,GPA一直是4.3,用實驗室的導(dǎo)線開關(guān)和小燈泡就能造一個32位的加法器,不知道是怎么做到的。他還說什么與門是and或門是or,再加一個非門not,用它們表示邏輯,就能造出世間千千萬萬的計算機。”
小明聽迷糊了,“等會等會,什么門?金拱門?”另兩人也露出迷茫的表情。
小蘭從桌子里掏出一個黑盒子。“這是下節(jié)課要用的教具,陳老師讓我先拿著。”她打開盒子,取出三個零件和一個說明書。
“喏,你們看看這個”,她拿起第一個零件,“這個叫與門,有兩個輸入和一個輸出。如果我們把輸出連上小燈泡,接上電源,兩個輸入分別連上開關(guān),那么是這么個情況:”
“就是說,只有兩個開關(guān)都閉合了,小燈泡才亮,有點像串聯(lián)電路。”小蘭補充道。
“誒,有意思了...”小剛扶了扶眼鏡,似乎打算說什么,大家都看向他。
“沒,沒什么,我還在想,小蘭你接著說。”
“那好。”小蘭接著拿起第二塊零件。“這個叫或門,有一個開關(guān)開著燈泡就會亮...”“等下!”小剛忽然打斷,拿起筆在自己的白紙上畫起來:
“是不是這樣!”小剛激動地說,“如果0是關(guān)1是開,0是滅1是亮的話,或門的輸入輸出是不是這樣?”小蘭看了看道:“正是”。
她拿起第三個零件,“最后這個叫非門,只有一個輸入,一個輸出。它會輸出一個相反的結(jié)果:輸入有電流,輸出就沒有;輸入沒有電流,輸出就有電流。用小剛的話來說,輸入0輸出則為1,輸入1輸出則為0。太簡單了,懶得畫表了。”小蘭把非門放在桌上。
小剛說道:“這三個門可以表示三種邏輯。如果A、B是輸入, 就是經(jīng)過或門的結(jié)果, 就是經(jīng)過與門的結(jié)果, 則是A經(jīng)過非門的結(jié)果。”三人紛紛點頭。
“可是,這和加法有什么關(guān)系呢?”小明問道。四人再度陷入沉默。
沉默。
忽然,小明拿起筆,一邊畫一邊說道:“如果我們回去看小紅畫的表格,”
“Sum可以寫成A、B、Cin的邏輯關(guān)系!”
============2019/6/18書接上回===================
“你們看,把 A and B 記作 AB,A or B 記作 A + B,not A 記作 A bar。Sum 輸出為1只出現(xiàn)在表格的2、3、5、8行,也就是三個輸入中1的個數(shù)為奇數(shù)的時候。我們把這4種情況記下來,那么這個式子...”
“可以拿邏輯門實現(xiàn)!!!”四人異口同聲的叫道。
小紅搶過草稿紙,又看了看物理教具的說明書,邊畫邊說了起來:“說明書上寫,這個火車頭形狀的符號表示 and gate;這個B2轟炸機形狀的是or gate;這個小人形狀的是not gate...”
她又看了一眼小明的式子,說道:“這個式子的第一項可以這樣...”
"你們看你們看,這不就是 嘛!"小紅自豪地說。
小明補全了電路:
“先把與門都畫了”
“再把或門都加上,搞定。這東西可以算出Sum了,接下來用一樣的辦法把C-out弄出來。”小明準(zhǔn)備繼續(xù)畫。
“你們看,這里還有幾個零件。”小蘭指著說明書說道:
“與非門:一個與門的輸出和一個非門相連,英文是not and,NAND gate。那個小圈圈代表一個非門。或非門是或門 + 非門,not or,NOR gate。第三個叫異或門,只有兩個輸入中一個為1一個不為1時,才會輸出1,exclusive-or,XOR gate。第四個是同或門,也就是一個異或門加上一個非門。”
“啊哈!”小剛靈機一動,抓起筆來道:“我有一個絕妙的點子。”
“小明的方案,要用17個門。我只要2個異或門就搞定了,牛逼吧?”三人瞪大了眼睛,仔細思考后紛紛點頭道:“牛逼,牛逼。”
小剛隨即畫出了完整的one-bit-adder電路:
小明從從教具盒里拿出電源、小燈泡、開關(guān)和邏輯門,按照設(shè)計圖制作出了全加器:
加法器造出來啦!https://www.zhihu.com/video/1124302170232877056看到小剛的設(shè)計被完整的實現(xiàn),小明欣喜:“啊哈哈哈,吾有上將小剛,則霸業(yè)可成,漢室可興啊!”他把黑盒子里的零件全拿了出來,四人忙碌地工作著。很快,他們擁有了5個全加器,基于小紅的設(shè)計連了起來:
“二進制的01100等于十進制的12,01010等于10,12+10=22,等于16+4+2,也就是二進制的10110...”四人人往代表輸出結(jié)果的5個小燈泡望去:
亮,滅,亮,亮,滅;正是10110!
“成了!!!”
大家激動的拍打課桌
為了計算黑板上那道題,四人一共制作了32個一位全加器,將它們連接后,一個三十二位加法器便誕生了。他們歷經(jīng)艱辛,踩著自然規(guī)律和人類智慧的肩膀,把自己從枯燥的加法計算中解放出來!
窗外的蟬鳴漸漸平息,頭頂?shù)牡跎炔辉俎D(zhuǎn)動。
“劉老師,答案是250999!”小明站了起來,聲若洪鐘大呂,震懾天地。
他和小紅、小剛、小蘭分別對視了一眼,收獲了堅定的目光--這目光,連同面前的32位加法器,如同新的轉(zhuǎn)機和閃閃星斗,正在綴滿沒有遮攔的天空。
劉老師點了點頭,欣慰的說道:“很好,看來四位同學(xué)對這部分知識掌握的不錯!我們再來看幾道題!”
他轉(zhuǎn)過身,拿起板擦,把黑板擦了個精光,又從黑板槽里拾起半截粉筆,寫了起來:
- 244675 - 6324 = ?
- 3.14159 + 5.535897 = ?
- 17 * 45 = ?
- 3 / 2 = ?
一連四道題,讓四人組陷入了深思:如何讓自己的機器運算減法?乘法?除法?浮點數(shù)?
劉老師并沒有停下,手中的粉筆運動得越來越快:
5. Fibonacci 數(shù)列的第103項?
6. 一圈共有N個人,開始報數(shù),報到M的人出列,然后重新開始報數(shù),問最后出列的人是誰?
......
疑惑越來越多了:如何存儲?怎樣實現(xiàn)分支?保證效率?
劉老師仍未停下,黑板快被寫滿了:
103. 方程ζ(s)=0的所有有意義的解都在一條直線上嗎?
104. 大于2的偶數(shù)都可以寫成兩個質(zhì)數(shù)的和嗎?
......
134. 生命,宇宙及所有事物的答案?
劉老師放下了粉筆,半截粉筆已經(jīng)變成硬幣的厚度。
“這些問題,我們能造個機器回答么?”小明撐著頭,喃喃自語。
(完)
PS: 下學(xué)期大三了555,求一份2020 Summer 北美或國內(nèi)的CS實習(xí),有機會的看官可以考慮考慮在下,私信/評論區(qū)說一聲就行。千恩萬謝!
===2019/7/11 答疑===
- 畫圖是啥軟件?
Logism,免費的,用之前要裝 java.
2. 還有續(xù)集嗎?
沒了,不好意思。本來想讓他們造一個ALU的,結(jié)果全加器就寫了三天,算了算了。
不過話說回來,從全加器到算術(shù)邏輯單元 (ALU) 基本沒什么復(fù)雜的,需要理解一下補碼、反碼,因為減法和位移要用。
理解了運算原理再去看存儲,看看啥叫Latch,啥叫D-flip-flop,以及寄存器是什么意思等等。
接下來你就可以接觸到硬核的內(nèi)容了,比如內(nèi)存讀寫和寄存器讀寫有什么不一樣,比如流水線怎么搞,指令集怎么控制,為什么會有pipeline hazard。找本mips或者riscv的書看看,我們老師用的書是riscv的,Computer Organization and Design RISC-V Edition: The Hardware Software Interface, 寫得好啊,而且淘寶電子版只要十幾塊。
這些都搞懂的話,你差不多從門外漢級別升級成了坐在門檻上抽煙的老大爺級別。接下來學(xué)什么就別問我了,畢竟我也坐在門檻上。
3. 輸入x輸入y是啥?表格是不是畫錯了??你這寫的啥我咋看不懂???
x, y 跟小明小剛甲乙丙丁一樣沒什么意義,只是代號。表格沒錯。
答主改不動了,看不懂沒事兒,湊合著看唄,還能離了咋地
八、數(shù)控車床車刀工作原理?
車床是作進給運動的車刀對作旋轉(zhuǎn)主運動的工件進行切削加工的機床。車床的加工原理就是把刀具和工件安裝在車床上,由車床的傳動和變速系統(tǒng)產(chǎn)生刀具與工件的相對運動,即切削運動,切削出合乎要求的零件。
車床的加工范圍較廣,主要加工回轉(zhuǎn)表面,可車外圓、車端面、切槽、鉆孔、鏜孔、車錐面、車螺紋、車成形面、鉆中心孔及滾花等。
九、數(shù)控車床的工作原理?
它的工作過程(原理)是:
根據(jù)被加工零件的圖樣與工藝方案,用規(guī)定的代碼和程序格式編寫加工程序;所編寫的加工程序輸入到機床數(shù)控裝置;數(shù)控裝置將程序(代碼)進行譯碼、運算之后,向機床各個坐標(biāo)的伺服機構(gòu)和輔助裝置發(fā)出信號,以驅(qū)動機床各運動部件,并控制所需要的輔助動作,最后加工出合格的零件。
十、gpu與cpu工作原理
GPU與CPU工作原理的比較
在現(xiàn)代計算機系統(tǒng)中,GPU(圖形處理器)和CPU(中央處理器)扮演著至關(guān)重要的角色。GPU的主要任務(wù)是處理圖形和圖像相關(guān)的計算,而CPU則負責(zé)執(zhí)行各種通用計算任務(wù)。雖然它們都是計算機中重要的組件,但它們的工作原理和設(shè)計目標(biāo)有所不同。
1. CPU工作原理
CPU是計算機系統(tǒng)的核心,它負責(zé)管理和執(zhí)行各種指令以實現(xiàn)計算和控制操作。CPU擁有多個核心,每個核心可以執(zhí)行多個線程。它采用指令級并行和流水線技術(shù),可以同時執(zhí)行多個指令,提高計算效率。
在CPU中,計算單元主要由算術(shù)邏輯單元(ALU)和浮點運算單元(FPU)組成。ALU可以執(zhí)行基本算術(shù)和邏輯運算,如加法和乘法。FPU用于執(zhí)行浮點數(shù)運算,包括浮點數(shù)的加減乘除等操作。
CPU的架構(gòu)也非常靈活,可以處理不同類型的指令和數(shù)據(jù)。它有著豐富的緩存層次結(jié)構(gòu),包括L1、L2和L3緩存,用于加快數(shù)據(jù)傳輸和訪問速度。此外,CPU還具有高度復(fù)雜的分支預(yù)測、超標(biāo)量執(zhí)行和亂序執(zhí)行等技術(shù),以提高計算性能。
2. GPU工作原理
GPU最初是為了圖形渲染而設(shè)計的,但隨著時間的推移,它的功能不斷擴展。現(xiàn)代GPU不僅可以處理圖形和圖像,還可以用于進行通用計算。GPU采用大規(guī)模并行計算的設(shè)計,可以同時處理大量數(shù)據(jù)和指令。
GPU中的計算單元由大量的小核心組成,這些小核心被稱為流處理器(Stream Processor)。每個流處理器都相對簡單,但大量的流處理器可以并行地執(zhí)行同一條指令,從而實現(xiàn)高效的并行計算。這種設(shè)計使得GPU在處理大規(guī)模數(shù)據(jù)時具有很高的吞吐量。
與CPU不同,GPU的算術(shù)邏輯單元更加簡單,主要用于執(zhí)行基本的算術(shù)和邏輯運算。但是,GPU在浮點運算方面表現(xiàn)出色,它具有大量的浮點運算單元,可同時執(zhí)行多個浮點數(shù)運算操作。
GPU還擁有更大的內(nèi)存帶寬,以支持高速數(shù)據(jù)訪問。它通常具有獨立的顯存,用于存儲圖像、紋理和其他相關(guān)數(shù)據(jù)。這種分離的顯存結(jié)構(gòu)使得GPU可以更快地訪問和處理圖形數(shù)據(jù)。
3. CPU與GPU的區(qū)別與應(yīng)用
盡管CPU和GPU在處理器內(nèi)核設(shè)計和工作原理上存在較大差異,但它們并不是互斥的,而是可以相互協(xié)作的。CPU在操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序的運行中發(fā)揮著核心作用,而GPU則用于加速圖形渲染、圖像處理、科學(xué)計算和機器學(xué)習(xí)等需要大規(guī)模并行計算的應(yīng)用。
通常情況下,當(dāng)涉及到以下情況時,GPU的優(yōu)勢就會得到充分發(fā)揮:
- 圖形渲染: GPU專為處理圖形和圖像而設(shè)計,因此在電子游戲、電影制作和虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域中具有不可替代的作用。它可以快速計算光照效果、紋理映射和物體變換等圖形處理操作。
- 科學(xué)計算: 許多科學(xué)計算問題都可以轉(zhuǎn)化為并行計算問題。在這些領(lǐng)域中,GPU可以顯著加快計算速度,包括天體物理學(xué)、量子化學(xué)、生物學(xué)和氣象學(xué)等。例如,通過GPU加速,可以更快地模擬蛋白質(zhì)折疊和天氣預(yù)測。
- 機器學(xué)習(xí)和人工智能: 由于機器學(xué)習(xí)中大量的矩陣運算和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)訓(xùn)練需要進行大規(guī)模并行計算,因此GPU成為了許多機器學(xué)習(xí)和人工智能算法的首選。通過利用GPU的并行計算能力,可以更快地訓(xùn)練和推理神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型。
4. 小結(jié)
總之,GPU和CPU在計算機體系結(jié)構(gòu)中扮演著不同的角色。CPU是計算機系統(tǒng)的大腦,負責(zé)通用計算任務(wù),具有高度復(fù)雜的處理能力。而GPU專注于并行計算,特別擅長于圖形渲染、科學(xué)計算和機器學(xué)習(xí)等領(lǐng)域。
理解GPU與CPU的工作原理和區(qū)別對于優(yōu)化計算資源的使用以及選擇適合的硬件平臺至關(guān)重要。無論是開發(fā)游戲、進行科學(xué)計算,還是進行機器學(xué)習(xí)研究,對GPU和CPU的了解都可以幫助我們更好地利用它們的優(yōu)勢,提升計算性能。